Prak 08 – Membuat Material Mirip Lampu Stadion

1. Tujuan

Praktikum ini bertujuan untuk mengenal contoh pembuatan material yang bersifat spesifik dalam hal ini adalah sebuah material yang terlihat seperti lampu stadion.

2. Alat

Cinema 4D R16

3. Bahan
praktikum sebelumnya

4. Dasar Teori
     Bump Map disini merupakan teknik untuk memberikan benjolan atau kerutan seperti tekstur untuk membuat objek material terlihat seperti nyata dan tidak kaku. Channel Color berfungsi untuk mengatur warna dasar pada material sesuai yang kita inginkan tanpa terpengaruh pada pencahayaan.
    Channel Reflection ini berfungsi untuk memberikan refleksi dari material terhadap objek yang ada di sekitarnya. Dan yang terakhir kita menggunakan channel luminance. Channel Luminance disini berfungsi untuk memungkinkan kita menngatur material yang dapat terlihat meskipun tidak ada satupun sumber cahaya karena material ini dapat memancarkan cahaya sendiri.
    Textures circles berfungsi untuk memberikan tekstur bulat atau seperti lingkaran yang menjadikan objek yang kita buat terlihat timbul timbul bulat kecil kecil yang bisa kita atur dan sesuaikan sendiri ukurannya.

5. Tugas Praktikum

Tirukan petunjuk praktikum yang diberikan

6. Petunjuk Praktikum

Membuat material mirip lampu stadion

7. Hasil Praktikum



8. Kesimpulan

pada praktikum kali ini, penambahan material membuat efek seperti lampu stadion. pada saat pengaturan ukuran cubic material di kolom tag, saya menggunakan tiles 30%, karena ukuran tersebut sesuai dengan keinginan saya. selebihnya saya mengikuti persis seperti petunjuk praktikum.

9. Referensi
http://www.mohhasbias.com/prak-08-membuat-material-mirip-lampu-stadion/

Komentar

Postingan populer dari blog ini

PRAK 10 – REMAKE “ONE LITTLE FINGER” BY SUPER SIMPLE SONG (PART 3)

10 bukti sejarah majapahit

Conversation